slappin' beatsの補助的なblogです。
音ゲー評論系中心ですが他の内容も取り扱う予定です。
旧blog→http://d.hatena.ne.jp/har-k/

PZL

エフワン続報

来週もやるってさ。 音ゲーはまだ生きてた。 ウルフがR-TYPEに入れ替え。 TAP復活。

テトリスオタが非オタの彼女にテトリス世界を軽く紹介するための10本

PZL

なんとなく勢いで。こんな題材でやるなよと言う突っ込みは無しで。 元ネタはここら辺から→タグ「軽く紹介するための10本」を検索 - はてなブックマーク 世界といってもWorld-ruleじゃ無いです。あと様々な権利上今では出来ない作品もあるのでそこは諦めてく…

F1閉店の報

思えばさっきあんなエントリを書いたのも虫の知らせだったんでしょうね。 ・・・明日、確認してきます。

仙台の現状

単刀直入に申しますと、F1のTAPの常時稼動が終わりました。 正確には「言えば出してもらえます」。基盤はあります。 ただ入れ替えにかかる手間(四方向に切り替える作業を含む)を考えるとそんなに簡単に頼めるものでもありません。 ちなみにお願いした次の日…

最近のTGMの成果

PZL

最近は専らTAPメインです。Tiムズイ。 TAP-MASTER、通常ロールクリア(19日) 3度目のロール到達でしたが何とかクリアできました。 やっぱり速い。 TAP-MASTER、S7到達&10分切り(20日) 高速域にも慣れてきたのでなんとか。 二位の記録は996で死亡。悔しかった…

TGMの大会にふらりと参加

PZL

http://pier21.sakura.ne.jp/masters3rd.htm いろいろ書く記事が溜まってる気もしますが、まずはこれ。 窒息が怖かったので超チキンプレイやったところ、スコア、タイムともにGm条件に載らないというひどい結果に。 要練習ですね。練習できるところ無いけど…

現在のF1のTAP

悲しいけれど、これが現実なのよね。

大船の大会行ってきました。

鹿に負けた。 MASTER/SHIRASE合計6回もやって一回もクリアできないというのはもうどうしようもないね。前日までハードスケジュールだったとはいえ。 三原氏とも攻略情報含め色々ありましたがClub TGM的にどこまで本当なのか書いて大丈夫なものか悩むので保…

TGMシリーズはアクション系ゲームなのか?*1

PZL

以前セイミツとサンワのレバーが云々という話をしたと思いますが、 周囲のぷよらーに聞いた所、絶対にセイミツレバーだ、という意見でした。 STGでもそうですが、細かな動作を必要とするゲームに関してはセイミツレバー派が大多数のようで、 サンワレバーを…

Club TGM

申請しました。 要望がありましたのでサイトのほうにもバナー貼り付けましたが、出来ればリンクはこっちの方に張って欲しいと思う所存。 確かに玄関口としての自サイトはS=Gなのですが、現在はblogやその他サイトで展開していて、 言うならば庭先で出店開い…

先日のTGM大会の動画

PZL

いや、凄すぎる。 大会を見てて思ったことは、タイムを短縮する為には最適化はともかくとして、 いかにシングルを少なくするか(=いかにミスを減らすか)という事がかなり重要であると痛感しました。 ・・・とはいえ、練習しようにも仙台にはもうTGMが(略

実家のゲーセン事情

TAPとDDRが消えました。 帰ってきても本格的にやるものがなくなってきたなあ。 DDR関係の新スレで自分のつけた恥ずかしいコース名がテンプレ入りしていて泣いた。 こっそり消したかったのに。

ニコリのぬりくらべに載りました

PZL

割と今更*1の話ですが。 ニコリの読者企画の一つであるぬりくらべで「目指せK点越え!」というタイトルで掲載されました。 これで企画への全掲載は半分くらい達成出来たかな、と。 残りは言葉遊びがメインなので狙えるのは平均大賞くらいですかね。これはほ…

TAP-MASTER、初クリア。

PZL

最近週3回位のペースでやってましたが、ようやくクリアする事が出来ました。 携帯取り出すのに夢中でロールのことをすっかり忘れてたので正確にはカンストか。 思えば高2から7年間、このゲームやってたんだなぁ。 7年で400→999。たった600Lvが長い長い道の…

TAP-MASTER

PZL

あと47。ようやくクリアが見えてきました。

ようやくDS買いました

PZL

ということで新たに買いなおしたりやってないゲームを母から借りたり。 持ってるゲームは以下の4つ。 テトリスDS ぷよぷよ! ピクロスDS パネルでポンDS 全部パズルですね・・・ ちなみにOSをXPにしたついでにwi-fiも導入しました。 テトリスの方は7300前後…

懐かしい。

PZL

http://abomination.jp/diary/07112.shtml#26 小学生の時レンタルビデオ屋の隅に置いてあったのをプレイした記憶があります。懐かしい。

ニコニコ

以前ばっさりと消されて以来アップロードはしなかったのですが、 ちょっとbomblinとギャラガの動画をあげてみた。 この動画のアップに関しては作者の青色マンボウ氏に許諾済み。 似非インフィニティ*1があるおかげでだいぶ楽です。 CRASYの方がよっぽど難し…

ST積み

元々テトリスDSの為に考案した物なので無限回転もないTiに応用するのは無理があります。 コンボ+αが重要なので単発になるSTではそこまで稼げないかと。 コンボ以外の要素について、花火中のライン消去に倍率がかかるのではないかと勝手な予想。 ロール時に…

あーでも

PZL

例えで麻雀も考えた*1のですが、 麻雀にHOLDとNEXTが付いたとしたらそれはそれで面白いかもしれない、と思った。 直後の牌を全体に公開 一発無し HOLD可。しかしHOLDからのツモ上がりは出来ない とか。あとはツモに傾斜をかけるか。 どちらにしても今とゲー…

テトリスオンラインの暴挙

PZL

テトリスオンライン グランドオープンキャンペーン/GungHo Games http://www.gungho.jp/game/tetris/campaign/index.html 公式オープンらしいのですが、またしてもやってくれました。 基本ゲームプレイ1日間無料!&有料アイテムの「ホールド」+「ネクスト…

ぼぶりん

PZL

M3でまんぼうさんが来てたのでちょっとお話。 SQR氏のクリアについては把握していたようです。あとはテトリス関係で色々と。 あとオワタソング*1が入ってる音楽CD(に見えない)があるというので買ったんですが、 先日某動画サイトでランキング入りしてて吹い…

ST Stacking(ST積み)

ST Stacking - wiki http://www.tetrisconcept.com/wiki/index.php?title=ST_stacking (英語) ST積みがtetrisconceptのwikiに掲載されてました。やはり図があると見やすいですね。 解説も自分が言っていた事がかなり分かりやすく書かれていて助かるのですが…

M3から帰還

お疲れ様でした。 結局視聴コーナーをあまり利用しなかったのですが2階も増設された分通路の間隔が広くなり、 スペースでの視聴がしやすくなってました。 あとくり☆すたが上映された時の会場が凄かったです。拍手喝采。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm87…

コメント来ましたね。

PZL

とりあえず、自分の方は連絡いただけば(出来ればhの方)削除いたします、と。 いつも見に来ていただいているようですので。 よく思うのですが副社長があそこまで歯に衣着せぬ文章を公表するのは凄いなと思います。 あとマーケティング云々は言いすぎたかなと…

tap_end_th.mpg

PZL

これも削除食らったりするのだろうか。 まぁ一度出回ったデータは需要がある限り消えることが無いのがネットなので、 どこかの人が解析して真相を突き止めてくれるだろうと期待してます もともとの理由が「次作(3)を開発中なので現行のverである作品を公開す…

これは欲しい

http://d.hatena.ne.jp/APP/20070928#p1 STG-DP用らしいですが、セイミツレバーを用いてることから4方向にも簡単に変更できそうですね。 PCのパズルゲームは斜め入力がONになっている作品が殆どなのでこういうレバーがあると助かるのですが。 そういう意味…

消えロール(W)のサンプルデータ

PZL

http://d.hatena.ne.jp/har-k/20070917/p2 今日の朝にひっそりと攻略記事書いたのですが、 サンプルデータは録画して確認しなくても別の方法があったじゃないかということで採譜してみました。 消えロールクリア(94手)*1 http://dtet.web.infoseek.co.jp/fum…

ダブルスモードダブルプレイ制覇

PZL

SQRさんおめでとうございます。 凄いとしか言いようがない。

DREAM・・・閉店。

せっかくなのでやってないSTGを。 ライデンファイターズJET意外と面白かった。食わず嫌いするもんじゃないね。 レイフォースはそれぞれ頑張ってる人が居たので連コでクリアしている方のプレイを見てました。 自分がやってもあれは無理だ。 大王はちょっと手…