slappin' beatsの補助的なblogです。
音ゲー評論系中心ですが他の内容も取り扱う予定です。
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2009-01-01から1年間の記事一覧

足龍

になりました。10クレくらい使って。 poseidonフルコン後100-99-100-100-100のままぴくりとも動かないレーダー。ここからさらに4クレかかりました。 VOLTAGEの条件が赤プリン225コンボなので、ひたすら粘着。おかげでダントツでプレイ回数一位に… 前回はプリ…

DDRXの遅延について

ロクにAAAが出ない俺が言うのもアレですが、とりあえずこの一ヶ月半で感じたことを。 まず言える事は、『踏んだ時の判定自体はほとんどの曲で正しい』かと。 ただ新筐体は、『判定自体の描画』が遅い、というより判定表示が跳ねるタイミングに数フレのズレが…

613

計算は比較的容易であるものの、内部をくりぬくのは完成前に出さなければならない為難しい。 6の空洞部を抜けなかったのが少々心残り。

PANEPON

0と8でパネルでポンのお邪魔ブロックを表現。 選択肢が多い為比較的簡単に出来るものの、 内部のゴミを完全に排除するのは非常に困難。

E

E缶。 青色である2を使った為、隣接場所に2があるだけで消えてしまうため作るのは大変でした。 全42マスである為全部1ならいいのですが、現実的には不可能の為+10となるパターンを使用。 内部の空洞も余り無く開けなくてはならないため時間との戦いに追われ…

ブロッサムアート

BLOCKSUM omake version official website http://infotech.rim.zenno.info/products/blocksum_omake/ja/index.html BLOCKSUMのおまけverは一の位でしか判断されないオイチョカブ形式なので、 比較的任意の数字を出すのが容易となっています。 なので数字の…

仙台に五鍵筐体が復活

ダウンタウンの閉店*1から一年、仙台に五鍵FINALが帰って来ました。 場所はACROS仙台。IIIのある東部よりも若干駅から近くなりました。 ここは音ゲーのメンテや治安が異常に悪いことで有名ですが、 FINALは五曲設定+爆音とかなり良好な設定。ターンテーブル…

TGM123

「TGM1.2.3」テトリス・ザ・グランドマスター TOKYO CULTURE CULTURE:@nifty http://tcc.nifty.com/cs/catalog/tcc_schedule/catalog_090115201516_1.htm/ 行けるかどうか分からんけどメモ。 チケットだけ先に取るべきか。

大復活パワスタ初ALL

STG

最近と言うかついさっきの話ですが、大復活パワスタで初ALLしました。 初なのに残1でクリアしてそのまま二週目へ。勢いのまま2ボス直前まで到達してしまいました。 スコアもZOOOPの5機設定ストスタの自己べを10億近く上回る84億点。予想外の結果に驚いて…

年末のこと

PZL

一応上京してました。歯痛に悩まされたりと散々でしたが。 大晦日に戻って仙台で年越し。 年末の大船の日程を今更知ってその日は行けたかも知れないと思いつつも、 現在のところろくにプレイできない環境なので*1参加してもしょうがなかったかな、と。 前日…

新年のご挨拶

明けましておめでとうございます。 今年はもう少し頻繁に更新・・・出来たらいいなあ・・・まずは私生活を何とかしなければ。