slappin' beatsの補助的なblogです。
音ゲー評論系中心ですが他の内容も取り扱う予定です。
旧blog→http://d.hatena.ne.jp/har-k/

TGM3

また降格

m3に落ちました。 レバーとI.H.Sのミスが頻発したお陰で死にまくる。 クリア率2割以下どころか500到達率4割ではさすがに落ちるわ。 メンテのせいにするのはやめておきます。 今日はやらない方が良かったかもしれない。

ゲームセンター東部行ってきた

久しぶりに東部まで行ってきました。 心配だったTiも残ってて安心です。 しかし驚いたのは他のゲームの充実さ。 前行った時に工事していたのは知ってましたが…まさかこんな凄いゲーセンになるとは思いませんでした。以下一例。 ・MJ3が22台。しかも2か所…

まぁちょこちょこやってる訳です

あまりいい記録は出てませんが街に降りた際は一日数クレ程度はやっています。 一日一度は1200を出している感じです。その先には進めない訳ですが…やはり1000〜1199までのゆるい期間を挟むといきなりのスピードアップに体がついていかないようです。 1200とい…

また日が空いてしまいました。

あれだ、テスト期間ということで。 正直ゲーセンにいく時間も金ももったいなくなっているというか。 買わなきゃならないものと春休みの予定とその他諸々を考えると正直金銭的に心配なのです。 腕を落とさないように週一以上のペースで通いたいのですが。 129…

今日の結果

原点に立ち返ってゆっくり4列消しを心がけたらMaster出ました。6度目かな? このグラフでMなんですね。 ロールで崩れたのですが、そのまま行けばMKだったかもしれないなぁ。残念。 ただ見れば分かるように、認定m3です。 段位を上げようと思えば上げられ…

時間にして約3秒。

あと9。 こりゃ最初から最後まで音ゲー*1だと実感した。 あとは一日10クレ位が限度という事も。 *1:というよりリズムゲー

1000足切り

1000で足切りがあるようなので確認しに朝から粘着。 一発目でデター ぼけてるのは接写モードにしてしまった為です。

パネポンに精を出している間に

後ろからお二方が追い上げています。抜かれそう;_; http://d.hatena.ne.jp/chari0t/20060103 http://abomination.jp/diary/06010.shtml SQRさんに私信ですが、地元も全滅ですよ<DS

新しい設置店サイト

TGMシリーズロケーションwiki(仮) http://www7.atwiki.jp/tgm_location/ とりあえず地元の分を書き込み。 2chでローションの人がまとめてた分がいつの間にかそのままhoricさんに移植されてたのですが、 そうなってからというもの報告するのが面倒だったのでT…

出発

そろそろ家でます。しかし徹夜。 一応の予定。 28:西川のライブの後爆睡の可能性大 29:一日目に顔出すか某ゲーセン訪問か秋葉原で食事(← 30:戦場の後横浜でぷよか大船でひっそりヲチかどっかにくっついていく、というか決めてない! 31:おとなしく実家帰るけ…

徹夜明けのTiにて

4/16。 1200越えのコツをつかんだようです。ポイントは二つ。 ・700までは気を抜く ・4列消しを狙わない まだ俺はこのゲームを『クリア』していない事を思い出しました。 記録とかタイムとか二の次でいいや。

自分の事かしら。

ほぼ毎日やっていた頃は旅先でもよくTiをプレイしてましたが、荒らしと思われてたんでしょうか。 札幌と仙台台原(もう無いけど)はかなり記録更新してしまいましたが… 後はホームの人が強くて太刀打ちできない場所ばかりのような。 関東なんて論外…。 あと一…

5/25

1200から先が見えない。

Tiルール解説(1)〜ホールド(その1)〜

ホールドというものは、その言葉通りブロックを取っておくという意味に取られがちであるが、 実際には例外を除いて『ホールドブロックと次のブロックを交換する』という操作を行うものである。 http://www.arika.co.jp/product/tgm3/tgm3hold.htm HOLD(…

某所を見て腹が立ったので

解説書いていこうと思います。

現状

Xbox360+TGMAの代金>貯金残高 どうしろと。

TGM-ACE面白そうだ

各所の記事を追っかけてると欲しくなります 冬に「お年玉」が入れば買いたいなぁ。 #この年では存在しない?いや自分で生み出せば(ry

そして進展せず。

今日2クレ目で1000。約80クレぶりの1000通過。 4列消し思考の呪縛から逃れないと記録は伸びそうにないです。 MASTERとSHIRASEの論理が真逆になっている今の現状では…。あ、そろそろデコレーションが特大5つになりそうです。 これでカンストなのでしょうか。

ニコリ冬号

ニコリダービーの結果が出てました。 61枠『テトリストササカマ』はどう見ても落馬です。 本当にありがとうございました。 #名前を決めるのに一週間かかりました(笑

TGM-ACE発売

とりあえず売っているのは見ました。 ソフトだけでも買っておこうかな…

SQR氏、DEATH-GM達成

http://abomination.jp/diary/05120.shtml 某id:YukiA氏からの報告により知りました。 本当に、本当におめでとうございます。*1 今日は自分も何かやってみようと思い、久しぶりにTiをプレイ。 とりあえず捨てゲー続きで下がっていた認定段位をm5まで戻してお…

帰仙。

金銭的に無理を押しての状況でしたが良かったです。 東方カーニバル2についてのレポは後ほど。 Tiに関しては遠征できなかったので七島とTRYで軽くやってきました…が。 最悪のプレイでした。 七島のレバーはかなり柔らかいですね… コンコンやL字の横→ニ回転→…

えーと…

http://www.xbox.com/ja-JP/community/calendar/event-shopevent.htm 仙台は?_| ̄|○

出発前の最後のプレイ

二度目の1200台到達&6:30秒台(確か)のm9。 後者はロールさえ失敗してなければMはあっただろうに…。(ヒント:上入れ) 日曜はかなり余裕があるのでいろいろ回りたいなぁ。 あそことかあそことかあそことか。

…。

だめなときは なにをやっても だめだ な 隣でSQR氏が恐ろしい記録を出してました。さすがだ。

勝手な予想(妄想)

Masterランクまでの成績は五角形の面積+曲変更到達Lvによって決定 それ以降はタイム&セクションバーも評価 消えロールクリアの場合強制的にMasterランク Masterだった場合さらにランクが一つ上がる SHIRASEの第二足切り条件は1000までで評価 第二足切り通過…

worldの手引きなるものを

作ろうか検討中。 とりあえず簡単に。 通常時 ・上で即接着だが下入れしても接着しない(スライド可能) 20G時 ・Z字形は右の1段差はボタン連打で超えられるが左は不可能 ・L字形はどちらの1段差でも引っ掛けるように回転する事で超える事が可能 ・Z字形は平…

MM動画

http://www.arika.co.jp/movie.htm 500以降早いなぁ。 ただやってる事は自分が今までやってきたMasterランクのプレイとあんま変わらないのか…。 いまの正確さはそのままに速く積めばMKぐらいは出るのかな。 後は消えロールか。あの速度は記憶だけなら可能な…

課題。

久しぶりのTi。1184。 もう少し落ち着いて積もうと思った。 次にできるのはいつになるやら。 貯金額は残り400SHIRASE弱です。やばい。(円との換算レート:1SHIRASE=49.5円*1 ) *1:100回に一回程度EASYを選択するので

真ん中に穴

WORLDやってる者としての雑感ですが、SHIRASEで考えた場合、 右端に穴をあけた場合よりも中央付近に穴が開いた場合の方がはるかに1000到達率が高いと言う事実。 別に真ん中に穴を開けていても生き伸びるために支障は無いと思うのですが。 どういうことかは今…